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このページ名(Name of this Page)→【ライブ技術一覧/スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing】 Technology for Handmade Live Concert and Event ライブ技術一覧 メニューMENU 1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 2手作りライブ等の為の技術情報 Technology for the Vocaloid Handmade Live Concert 3将来応用可能なライブ関連技術及び研究 Research and Development for Future Mascot and Vocaloid Development マスコットキャラ及びボーカロイドの作成と育成 ギミック Gimmick of Live Concert コンテスト Contest スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing メンバー募集案内 Member Request ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画作成のコツとMMD [Tips for Making Video & MMD]+MEMO 参考文献 References 各自で研究開発中のKinectと遠隔操作等の一部 Remote Control & Kinect 各自で研究開発中の同期システム Synchronization System 技術関係のMEMO 技術関係のMEMO2 perm 過去のライブの反省会等の一部 過去のライブの反省会等の一部 MEMO 配信と動画up技術 Streaming and Uploading Tech of Video 手作りライブ等の為の技術情報 スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos which can be used to test a screen system. Life-Size Miku Performs Koi Suru VOC@LOID in My House! (等身大のミクさんが家にやって来た!) (等身大のミクさんが、家に来て恋するVOC@LOIDを歌ってくれた!) http //www.youtube.com/watch?v=eL36nf26djo Reference VOC@LOID In Love - 2011 MIKUNOPOLIS in Los Angeles End Credits http //www.youtube.com/watch?v=ieym3n6av5g 【MMD】ミクをハコに入れるための動画【らぶ式】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23506136 【MMD】ハコビジョン入り娘【らぶ式】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23506119 【Dreamy Theater 2nd】Ochame Kinou (Mischievous Function)【Project Diva 2nd EDIT PV】 http //www.youtube.com/watch?v=vP2SjaPX2gs Example for putting on the screen. 39diyMMDConcert Collab Ochame Kinou (Mischievous Function) / Fukkireta http //www.youtube.com/watch?v=QOPVqD8N3uU TECH/日本/Hatsune Miku Hako Vision (Box Vision) Production Official Downloads of the contest page. http //www.bandai.co.jp/candy/hakovision/tlive/ 「ハコビジョン 初音ミク」「てのひらいぶフェス」 動画 http //wpp.jp/hmw/ http //wpp.jp/hmt/ http //www.youtube.com/watch?v=Ik_WVdf6AUA http //www.youtube.com/watch?v=aPIhq5rTCNQ ※参考:実際のスマートフォンで投影する際の、機種別動画サイズ一覧表 http //www.bandai.co.jp/candy/hakovision/tlive/resize.html 自室で等身大ハコビジョン Tell Your World http //www.nicovideo.jp/watch/sm24215948 初音ミクを狭い自室に召喚してみた2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16758304 引っ越したのでリビングで初音ミクを召還してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm17615164 追記:環境製作費はアクリルパーティションMY-DB3¥29.9k、透過型スクリーンフィルム ¥45k、プロジェクタLVP-EX200 ¥25kで計¥99,900。あとはPCとミクポリB DがあればOK。 エントリー てのひらいぶフェス http //www.nicovideo.jp/search/%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%B6%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9 EDIT Page If do not know about editing web page of this Wiki, DO NOT EDIT. Click HERE to Edit Current Page or click following URL to edit this page. http //www18.atwiki.jp/vocalive/editx/27.html Make sure to rewrite correct page number after (/vocalive/editx/) or (/vocalive//editx/PAGE NUMBER.html) to edit current page. [ページ保存] button below the editing window=means SAVE the page after editing to finish editing. [プレビュー] button below the editing window=means PREVIEW the page during editing. input the code number shown to perform these command. To cancel editing, just use Web browser button out side the editing window to go back. or CLOSE the editing page of the Web browser s window. If you make mistake, DO NOT SAVE the page. Do NOT press [ページ保存] button. [» タグ ]box below the editing window=means make TAG of this page after editing. If you have any problem, insert "HELP" in the TAG to identify the page at later for repair. EDIT & MAKE Page http //www18.atwiki.jp/vocalive/editx/27.html
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トップ ニコ動・YouTubeカテゴリ YouTubeでゲーム実況(2) / 2017年09月01日 (金) 20時22分41秒 実況動画の作り方の最新情報は、以下のページをご覧ください。2017.9.9 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめを参照する ここから下は読む必要はありません。今後更新することはありません。 目次 自分の声を動画に入れる方法(1)-マイクについて-マイクの選び方 マイクの製品例・価格 本格的なマイクについて 自分の声を動画に入れる方法(2)-具体的な声の入れ方-2種類ある声の入れ方 まとめ録り 別録り ゆっくりの声を動画に入れる方法初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画の作り方 動画編集の目的魅力的な動画にする YouTubeの仕様に合わせた動画にする 定番、お薦めの動画編集ソフト 関連ページ 自分の声を動画に入れる方法(1)-マイクについて- 自分の声を動画に入れるにはマイクが必要です。基本的にはPCにマイクを接続し、マイクに向かって声を入れることになります(*1)。 マイクの選び方 マイクの選び方でいちばん重要なのは、ヘッドセットとスタンドマイクのどちらにするかということです。前者はヘッドフォンにマイクが付いたタイプ、後者は机などに置いて使用するタイプです。両者は一長一短があるため、どちらかが一方的によいというものではありません。目的・環境・嗜好に合わせて選ぶようにしましょう。 実況用PCマイク、およびPCマイクの選び方を参照する マイクの製品例・価格 PCに接続できるマイク(PC用のマイク)としては下表のような製品があります。PC用マイクは、マイク入力のあるゲームレコーダーにも接続可能です。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 本格的なマイクについて プロが使うような本格的なマイク(レコーディング用マイク)もあります。ただ、そのようなマイクはPCに直接接続することはできません。オーディオインターフェースとよばれるPC周辺機器に接続して使います。レコーディング用マイクおよびオーディオインターフェースは値段が張るため、初心者のうちは手を出す必要はありません。 オーディオインターフェースを参照する ▲画面の上へ 自分の声を動画に入れる方法(2)-具体的な声の入れ方- 自分の声を動画に入れて実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。そのうえで声の入れ方を学んでいきます。 2種類ある声の入れ方 自分の声を動画に入れる方法は、大きく2種類に分類できます。すなわち、(1)まとめ録りと(2)別録りです。 まとめ録り まとめ録りというのは、ゲームを録画するさいに、動画に自分の声を入れる方法です。難しく考えることはありません。ゲームを録画中にマイクに向かって声を入れるだけです。初心者向けの方法といえるでしょう。ゲームを録画したら実況プレイ動画ができる、というようなイメージです。とても簡単です。 まとめ録りのやり方については、当サイトの各キャプチャーボードの記事、または各キャプチャーソフトの記事をご覧ください。設定方法を掲載しています。 別録り 別録りというのは、ゲームの録画とは別にマイク音を録音し、あとで動画とマイク音をひとつにまとめる方法です。基本的には、マイク音を録音するためのソフトと、動画編集ソフトが必要です。少し難しいので、最初はまとめ録りがお薦めです。 声を動画に別録りで入れる方法を参照する ▲画面の上へ ゆっくりの声を動画に入れる方法 ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。「ゆっくり」の声は、ゲームを録画後の編集の段階で入れます。 初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画は人気が高いジャンルですが、最初はゆっくり実況プレイ動画の作成は避けてください。初心者にはハードルが高いからです。というのも、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、後述するAviUtl、およびその機能を拡張するソフトである拡張編集プラグインが必要になります。 しかし、AviUtlおよび拡張編集プラグインを使いこなせるようにするためには、覚えなくてはいけないことが多いのです。手間がかかるため、いきなりゆっくり実況プレイ動画に挑戦するのは難しいでしょう。動画編集に慣れている中・上級者ですら、ゆっくり実況プレイ動画を作成・投稿しつづけるのは骨が折れます。まったくの初心者であればなおさらです。 ゆっくり実況プレイ動画の作り方 それでもゆっくり実況プレイ動画を作成したいのでれば、ゆっくりMovieMakerを使用してみてください。同ソフトは、ゆっくり実況プレイ動画をできるだけ容易に、かつ短時間で作成することをめざして開発されたアプリケーションです。繰り返しますが、AviUtlおよび拡張編集プラグインは必須です。 ゆっくりMovieMakerを参照する ▲画面の上へ 動画編集の目的 動画編集は、編集ソフトを用意して行います。ゲームを録画すると動画ファイルができあがるわけですが、これを編集ソフトで読み込む(開く)ことで動画を編集することができます。 魅力的な動画にする 動画編集では、魅力的な動画にするための編集作業を行います。たとえば、不要なシーンのカット、字幕の追加、音声(例 BGM)の追加、画面を切り替えたさいのエフェクトの追加、再生速度の変更など、私たちがふだん見ているような動画にするには、すべて動画編集が必要になります。これらは容易に想像できるでしょう。 また、マイク音を別録りした場合は、動画とマイク音の合成を動画編集で行うことになります。さらに、ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合も、やはり動画編集が必要不可欠の作業となります。 YouTubeの仕様に合わせた動画にする しかし、編集ソフトが必要なのはそれだけではありません。じつは、YouTubeの仕様に合わせた動画にするために編集ソフトが必要なのです。YouTubeの仕様としては、原則として投稿できる動画の長さが15分以内、ファイルサイズが2GB以下でなくてはいけないという制限があります。 ゲームを録画すると動画の長さが15分を超えたり、ファイルサイズが2GBを超えることがあるでしょう。しかし、このままではYouTubeに動画を投稿できません。そこで編集ソフトが必要になるわけです。編集ソフトでよけいなシーンをカットし、画質を下げて保存することで対処できます。 YouTubeに動画を投稿する方法を参照 もっとも、YouTubeで上限を引き上げることによって、15分を越える動画や2GB以上の動画をアップロードすることもできます。そのため、難しくてもあまり心配する必要はありません(詳細)。 ▲画面の上へ 定番、お薦めの動画編集ソフト 高度な編集ができるソフトとして定番なのがAviUtlです。AviUtlは、プラグインとよばれるソフトを追加することで機能を拡張していくことができます。たとえば拡張編集プラグインを導入することで、Windows ムービーメーカーとは比較にならないくらいの、ありとあらゆる編集が可能となります。AviUtlでの編集といえば、拡張編集プラグインを導入していることが前提ということも多々あります。 AviUtlの使い方、および拡張編集プラグインを参照する ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、AviUtlは必須といっても過言ではありません。というのも、上で紹介したゆっくりMovieMakerは、AviUtlに拡張編集プラグインを追加した状態で使用するソフトだからです。つまり、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、AviUtl+拡張編集プラグインの使い方を理解しておかなくてはいけません。 ただ、AviUtlの難易度は高めです。有料でもよいなら、さらに使いやすい動画編集ソフトがたくさんあります。たとえば、定番としてはPowerDirector、VideoStudio、Premiere Elementsなどがあります(リンク先はすべてAmazon)。無料体験版をダウンロードできるので、購入まえに必ずインストールして使ってみましょう。チェックすべき項目については、以下のページをご覧ください。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照する ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 PS4のボイスチャットを入れて録画する方法PS4限定!フレンドの声(VC)も動画に収録したい場合の録画方法 Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
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静止画の作成について MMDで背景やアクセサリをうまく組み合わせ、お気に入りのポーズが作れた場合も「きれいな静止画像」として残したい時もあります。また、動画内の演出として「写真」や「ポスター」などを背景やアクセサリの一つとして使いたい・作りたい場合もあります。この様に、MMDで静止画を作成したいケースはいくつか考えられます。 MMDは動画作成ツールですので、動画ファイル(AVI)の出力機能はありますが、静止画の出力機能はありません。その為、「きれいな静止画像」を取得するためには、(一手間かかりますが)「動画編集ツール」を利用します。 注:MMD Ver5.0より、本体にBMPファイル出力機能が追加されました。 このページではMMDでポーズを付けた後の「静止画作成までの手順」を記載します。 注意)MMDでポーズをつける部分については、動画作成時と同様の為、特に明記しません。 画面のキャプチャでも静止画は得られますが、MMDのメイン画面が狭く、またジャギー(輪郭のギザギザ)が目立つ画像となります。 本項で取り扱う「きれいな画像」とは「高解像度」の意味です。エフェクトやフィルタなどは別途動画編集ツールや画像編集ツールで行ってください。 本ページでは動画編集ソフトとして AviUtl (フリーソフト) を利用しますが、同様のことができる他のツールもあります。 画像編集ソフトは PhotoShop や PaintShopPro、GIMP、IrfanView など数え切れないくらいあります。それぞれ機能が異なりますので、環境と用途に合わせて選択下さい。 本ページ内の画像に公開アクセサリを使用させていただいております。 関連情報)FAQ (いいポーズが作れたんだけど、静止画で出力できる?) MMDお絵描きツール - MMDで作成した静止画(BMP)をアクセサリ化する事が出来ます。 みくだん (かんなP) - 動画として編集したい方はコチラMMDユーザーの為のAviUtlフィルタ活用 MMDユーザーの為のAviUtlフィルタ活用2 ■ 目次 ■ 事前準備動画編集ツール(AviUtl)とは AviUtlの導入 MMDの出力設定 MMD上で静止画となるダンスデータの作成 動画から静止画へMMDでのAVI出力 動画編集ツールでの静止画出力 (クリップボードへのコピー) 番外編(MMDでポスターや写真として利用する方法)静止画のリサイズ 画像の縁取り アクセサリの生成 (MMDお絵描きツール) コメント 事前準備 動画編集ツール(AviUtl)とは AviUtlとは、「AVIファイルに各種フィルタをかけるツール」です。 AviUtlのお部屋http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ フリーウェアとして公開されている、いわゆる「動画編集ツール」です。動画ファイル(AVI)を加工する様々な効果(フィルタ)がプラグインとして提供されており、MMDで作成した動画に様々な効果(フィルタ)をかけることが出来ます。MMDで出力される動画の形式がAVIであり、出力されたファイルをそのまま利用・加工することが出来ます。 AviUtlの導入 上記サイト(AviUtlのお部屋)から最新版のAviUtlをダウンロードします。 インストーラーはありませんので、解凍ソフトで適当なフォルダに展開します。 ダウンロードファイル(展開前) 展開後のフォルダ内容 AviUtlの展開時、3つのファイルしかありません。この中から「aviutl.exe」を起動し、「環境設定」の「システムの設定」を確認してください。「最大画像サイズ」の値が「横=856、縦=576」になっています。この値をご自分の利用環境に合わせて値を大きくし、AviUtlを一旦終了してください。AviUtlの設定ファイルが作成されます。 AviUtl画面 システムの設定メニュー選択 「システムの設定」画面 AviUtl設定後のフォルダ内容 参考)最大画像サイズに指定するサイズは、利用されているパソコンの解像度に合わせて変更してください。 次項のMMDで設定する出力サイズより大きい値を設定してください。 設定した内容は「次回起動時」に有効となる為、設定変更後は必ず一度AviUtlを終了してください。 MMDの出力設定 MMDで動画を出力する画面サイズを指定します。 MMDの動画出力サイズの初期値は「横=512、縦=384」となっています。この値を利用されているパソコンの解像度に合わせて変更してください。指定するサイズの目安は「PCの画面解像度と同じ」か「その縦横それぞれ2倍」です。 画面解像度に大きな値を指定することで、高解像度な画像を生成します。 「出力画面サイズ」指定 注意)解像度が大きくなると、出力される動画のファイルサイズが大きくなります。HDDの空き容量にご注意ください。 動画編集ソフトによっては、処理可能な画面解像度に制限があります。ご使用となる動画編集ソフトの仕様をご確認ください。 MMDはダンスデータ(PMMファイル)内に「画面サイズ」の情報を保有しているため、PMMファイルの読み込みでこの設定が変更される場合があります。出力前に確認してください。 MMD上で静止画となるダンスデータの作成 これは特に説明の必要は無いかと思います。 モデルにお好みのポーズをつけて静止画としたいモーションを用意してください。 もちろん、静止画としてのポーズではなく、動画の1シーンだけを切り取る場合にも利用できます。 今回利用するサンプル 動画から静止画へ MMDでのAVI出力 MMDで動画を出力します。特に以下の点を考慮してAVIファイルを作成してください。 圧縮設定(コーデック)は「無圧縮」を指定してください。静止画としての画質を確保するため、圧縮は行わないでください。 出力したい範囲(フレーム)は限定してください。解像度を高く設定しているため、ファイルサイズがとても大きくなります。 静止画1枚程度であれば、5~10フレーム程度あれば十分です。 音楽ファイルの設定は不要です。静止画出力を目的としていますので、WAVファイルの指定は不要です。 途中のフレームから出力した場合、MMDは仕様として動画中に音が入らなくなります。 操作モデルを「カメラ・照明・アクセサリ」に指定しないと、カメラや照明の効果が正しく得られません。 「AVIファイルに出力」 「出力フレーム数を指定」 「無圧縮」を指定 「録画中」 動画編集ツールでの静止画出力 (クリップボードへのコピー) 必要とする静止画の数が少ない(1つや2つ程度)場合、クリップボード経由で画像編集ツールに送る方法があります。そのまま画像を加工し、途中経過としての元画像ファイルを残す必要がない場合は、こちらの方法が楽です。(今回はこの方法で説明します) AviUtlを起動し、出力した動画を読み込みます。 (メニューからAVIを指定するか、AVIファイルをAviUtlにドラッグ&ドロップしてください) 出力したいフレームをカーソルキーで移動させ選択します。出力された動画の解像度が高すぎる場合、AviUtlの画面表示が見切れてしまう(縦または横が切れて表示される)場合がありますが、データとして切れているワケではありませんので、作業はそのまま進めて頂いて問題ありません。 AviUtl:AVIファイル読み込み後画面 上記画像はウィンドウサイズを小さくして表示しています。 画像サイズが大きすぎて、左上の一部しか表示し切れていません。 フレームが決まったら、メニューにある「現在のフレームの出力イメージをクリップボードにコピー」を選びます。 出力イメージがクリップボードにコピーされ、画像編集ツールで利用可能となります。 AviUtl:クリップボードへコピー 画像編集ソフトにペースト 上記例では画像編集ソフトとしてIrfanViewを使用しています。 画面右下の解像度欄がAVI出力サイズ(2048x1536)と一致しているのが確認できます。 あとは画像編集ソフトで、自分のお好みのサイズにリサイズしたり、色彩調整やフィルタにより画像の加工を行ってください。 番外編(MMDでポスターや写真として利用する方法) MMDではアクセサリを利用することで個性を出したり、様々な演出をすることが出来ますが、3Dのアクセサリを作るのは、ある程度の経験と3DCGの知識が必要です。 しかし、MMDで利用可能な2Dのアクセサリを簡単に作るツール「MMDお絵描きツール」が現在公開されています。このツールを利用することで、自分で作成した静止画をアクセサリとして利用することが出来ますので、作品作りの幅を広げることが出来ます。 この番外編では、そのアクセサリを使ってポスターや写真として利用する方法を簡単に紹介します。 MMDお絵描きツールの詳細な使い方については「MMDお絵描きツール」のページを参照してください。 作成した静止画を「MMDお絵描きツール」を利用してアクセサリ化するには「サイズ」と「縁取り」がポイントです。 静止画のリサイズ 画像編集ソフトを使い、アクセサリとして利用する画像を適当なサイズに縮小します。 ただし、MMDでは「アクセサリ」と「モデル」の縮尺が10倍違います。大き過ぎる画像を用意すると、巨大なサイズのアクセサリが登場することになりますので、注意が必要です。 画像のサイズと取り込み後のイメージ 上記サンプルイメージの通り、サイズとしては大きく表示されますが、ズームの度合いによって「解像度」はその分荒く表示されます。3Dモデルの場合は殆ど問題ありませんが、画像の場合はその荒さが目立ってしまうことになりかねません。 特にアップで利用する予定がない場合は画像のサイズは小さく抑えた方が良いですが、サイズをMMD上で調整することが出来ますので、あえてサイズの大きいまま利用することも可能です。用途によってサイズを決定してください。 注意)ただし、解像度の大きい写真のようなアクセサリは、メモリを消費します。 高解像度のアクセサリを大量に使用する際にはMMDが落ちるなどの可能性があるので注意が必要です。 最終的に出力される動画の解像度を考えれば、極端に大きな画像である必要はありません。 画像の縁取り MMDお絵描きツールは、BMP画像をMMD用のアクセサリに変換しますが、その際に「左上の1ドット」を透過色として認識します。 バージョン1.61より縁取りが必要なくなりました。写真として利用する場合は、バージョン1.61を使用して、「左上1ドットを透過色にする」オプションをオフにしてください。 旧バージョンの場合、左上1ドットを含む縁を塗らなければなりません。 IrfanViewを使用した縁取り例 ペイントを使用した縁取り例 注意)保存する際には「24ビット ビットマップ(BMP)」形式で行ってください。32bitアルファチャンネル付きBMPファイルの場合、透過色の色指定は意識する必要はありません。 写真などのアクセサリの場合は、透過色用の縁取りとは別に「白い余白」を作ると雰囲気が出ます。 あまり大きな縁取りを用意すると、アクセサリを重ねた際に他のアクセサリに干渉する可能性があります。その場合はアクセサリの表示優先順位を変更することで、対応可能です。 MMDお絵描きツールはある理由により画像の周り1ドットを表示していません。縁取りは1ドットが最適です。 アクセサリの生成 (MMDお絵描きツール) 画像の準備が出来たら、MMDお絵描きツールを起動し、画像のアクセサリ化を行います。 起動した画面(下図)に作成したBMPファイルをドラッグ&ドロップして下さい。画像と同じフォルダにアクセサリファイル(.x と .tga)が作成されます。 あとはMMDを起動し、アクセサリのサイズを調整し、ダミーボーンに登録するなどして好きな場所に配置してご使用ください。 MMDお絵描きツール:画面 今回利用したサンプルのアクセサリ化の例 コメント 名前 コメント 画像出力機能実装されたよね -- 名無しさん (2013-05-25 22 36 34) http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/080401/n0804012.html 初心者にはこういうソフトもありだと思う。 -- 名無しさん (2009-05-11 05 32 46)
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スキルとは? スキルは現在11個存在し、1つレベルが上がるたびにスキルの報酬が得られます。 スキルによって報酬は異なり、ステータスが向上したり、ダブルドロップ率が上がったりと様々です。 スキルごとにexpの獲得条件が違うので注意 スキル概要 デフォルトでは、レベルは0で最大50レベルまであります。(RuneCraftingの場合は25まで) スキルレベルを上げないと特定の武器が使用出来なかったり、特定の場所に行けないので注意 また、スキルはミニオンによっても経験値を得ることが可能です。 なお、この画像はスキルではなくステータスです。スキルは一番左のダイヤ剣で見れます。 Farming Skill 【💗Health】【☘Farming Fortune】 +... Farming Skillとは? レベルを上げると💗Healthと、作物の幸運(Farming Fortune)を上げることができます。 スキルを上げるには、Farming expを獲得する必要があります。 作物を収穫、羊を刈る、特定のモブを倒すことによってexp(経験値)を得ることができます 名前 獲得場所 レベルアップ条件 入手XP Wheat Hub、Farm、The Barn 収穫 1 Carrots The Barn 収穫 1 Potato The Barn 収穫 1 Pumpkins The Barn 収穫 4.5 Melons The Barn 収穫 4 Red, BrownMushrooms Mushroom Desert 収穫 両方とも2 Cocoa Beans Mushroom Desert, Jungle Island 収穫 2 Cactus Mushroom Desert 収穫 2 Sugar Cane Mushroom Desert 収穫 2 Chickens(Raw Chicken, Feather, Egg) The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Raw Beef The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Leather The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Pigs(Raw Pork) The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Sheep(Raw Mutton, 各色羊毛) Mushroom Desert アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Rabbits(Raw Rabbit, Rabbit Hide, Rabbit s Foot) Mushroom Desert アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Farming Skillによって得られる報酬(主要なレベルごと)Farming Fortuneの上昇値についてはFarmingが1レベル上がる毎に4ずつ上昇します。 レベル 報酬 1 The Barnへのアクセス 5 Mushroom Desertへのアクセス、675コイン、Health+10HP、作物が20%の確率でダブルドロップする 25 30,475コイン、Health+67、作物が100%の確率でダブルドロップする 50 1,406,475コイン、Health+192、作物が100%の確率でトリプルドロップする 60 6,756,475コイン、Health+242、作物が100%の確率でトリプルドロップする 更に40%の確率でクアッドドロップする Mining Skill 【🍀Defense】【☘Mining Fortune】 +... Mining Skillとは? 結構重要です。Reforge StoneはMiningレベルが無いと使えないです。 レベルを上げるにはMining XPを獲得する必要があります。 Mining XPはブロックを掘る事で獲得できます。 名前 存在する場所 入手XP Stone(CobbleStone) Miningエリア全て 1 Ice Private Island, Jerry s Pond 0.2 Netherrack Blazing Fortress 0.5 Sand Private Island (Desert Island, Pond Islandのどちらかによって) 3 Gravel Spider s Den 4 Quartz Blazing Fortres 5 End Stone The End 3 Coal Ore Coal Mine, Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 5 Iron Ore Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 5 Gold Ore Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 6 Glowstone Blazing Fortress 7 Lapis Lazuli Ore Lapis Quarry 7 Redstone Ore Pigman s Den 7 Emerald Ore Deep Caverns(Slimehill) 9 Diamond Ore Deep Caverns(Diamond ReserveとObisidian Sanctuary) 10 Diamond Block Deep Caverns(Obisidian Sanctuary) 15 Obisidian Deep Caverns(Obisidian Sanctuary), The End 20 Mithril Dwarven Mines 45 Titanium Dwarven Mines 120 Mining Skillによって得られる報酬(主要なレベルごと)なお、Mining Fortuneの上昇値はFarming Fortuneと同じで、レベル1毎に+4です。 //Ferocityとは? 日本語で"凶暴"と言い、 簡単に言えば1回の攻撃で2回~3回の攻撃ダメージを与える。 これは、攻撃が複数回トリガーするチャンスを高めるダメージ統計で、 Ferocityが50だった場合、攻撃が2回ヒットする確率が50%になる 例として、Ferocityが100%であった場合 F4のThornに対して、Spirit Bowで攻撃を与えた場合、2回分の攻撃が確定として入ることになる。 Ferocityが150であれば100%の確率でダブル攻撃して、 50%の確率で3回敵を攻撃する統計である。 Ferocityを与えるもの 量が多い昇降順で表示 +... 種類 名 Ferocity量 ペット Tiger Pet 100%+10% Ocelot Pet +10 Ghoul Pet +5 Hound Pet +5 Megalodon Pet +5 Pigman Pet +5 武器 Valkyrie +60 Necron s Blade +30 Shredder +50 Hyperion +30 Scylla +30 Astraea +30 防具 Werewolf Armor +40(全て装備) リフォージ Dirty Reforge +15 エンチャント Vicious +5 その他 Jerryキャンディー +2 Century Cake +2 ☘Farming Fortuneとは? ダブルドロップチャンスとして知られている隠された統計で この統計は、作物を壊した場合に得る作物の数を決定する。 ☘Farming Fortuneを上げる方法 Farmingレベル 1レベルごとに+4%のチャンスを得る。最大240%(Farming 60lvl) Harvestingエンチャント エンチャント1レベルごとに+12.5%上げる。最大62.5%(Heavesting 5) Mathematical Hoe Blueprint Tierが1で10%、Tierが2で25%、Tierが3で50%となる。 Blessed Reforge Smithmongerより購入できる。レア度に応じて変化(5/7/9/13/16/20%) *Elephant Pet 1レベルごとに0.5%、100レベル時、最大50%となる Turboエンチャント 1レベル5%、5レベル時25% 確率について 収穫の確率は加算的である。そのため、収穫の確率を計算するには、ボーナスごとにパーセントテージと100%を加算する必要がある。 例として、農業レベルが20の場合、180%の確率がある。 収穫のチャンスの最初の桁は、収穫を得ることができるドロップの数だ。 2桁目と3桁目は、さらに1ドロップを獲得するチャンスである。 また、仮に260%の収穫確率を持っていた場合だと、毎回2倍のドロップを取得し、60%の確率で3倍のドロップを取得する計算となる。
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PutLocker.com PutLocker.com http //www.putlocker.com/ Put Locker is the safest, easiest and most versatile File Hosting on the internet. サイト閉鎖? Firedrive(com) http //www.firedrive.com/ へリダイレクトされます。 スクリプトをインストールversion 0.1 2013.11.29 up putlocker.site.js を呼びたす他のサイトスクリプトとの互換性のためのスクリプトです。 スクリプトをインストールversion 0.2 2014.06.22 up スクリプトからFiredrive(com)のサイトスクリプトfiredrivecom.site.jsを呼び出しています。あらかじめインストールしておいてください。 修正情報 version 0.1 2013.11.29 up version 0.2 2014.06.22 up互換性のためのスクリプト。 http //putlocker.is/でお願いします -- o (2015-08-31 00 57 37) 名前 コメント
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絵をかく EASYTOON:白黒GIFアニメを作れるソフトの改良版。Giam(下記)と一緒に使うべし http //ddoodd.ddo.jp/delta/soft.html トレースちゃん:スキャナーで絵を取り込んだ時に、影指定が楽チン http //www.mapletown.net/~nekora/index.html PIXA:高性能。数万円のソフトと比べても差はないらしい http //www.tacmi.co.jp/pixia/ Pict Bear:めちゃくちゃ軽い。やヴぁい http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/001004/n0010041.html GIMP:フォトショ形式で読み書きできる。フリーソフトだが、レベルは高い http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html Blender:3Dアニメならこれ一本でできる恐ろしいやつ http //www.blender.org/download/get-blender/ Live2D:あっというまにアニメが作れる。フリー版をDLしてね http //www.live2d.jp/product/index.html 撮影や編集 AviUtl:AVIファイルを編集したいなら http //ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ Giam:Easytoonで作ったGIFに彩色できるよ http //homepage3.nifty.com/furumizo/index.htm AVスプライサー:AVIデータを編集 http //www.doga.co.jp/ptdoga/2001/frame/mainframe/top/-/mainmenu/index.html TMPGEnc:AVIをMPGEに圧縮 http //www.yks.ne.jp/~hori/ SEffect:映像エフェクト http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7962/ その他情報があったら追加しちくり
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Fantastic cooking -2- Look for Legendary food ≪△≫ (Japanese) I m in the cave. Bats beat me. My hands and feet are benumbed. And I advance. Lyric (japanese language) Access of the artists Basic Information This is our 5th music. Japanese title is "すごい料理 第2楽章 ~ 伝説の食材". StyleRock Singerone of Miku Hatsune PerformerMiku Hatsune Rin Kagamine Len Kagamine MEIKO CollaborationAll illustrations by piapro.jp users. 1st appearanceJuly 20, 2008 on zoome.jp Publish on Web on YouTube on Dailymotion 作品解説 on zoomeon メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome) on TDKI(zoome) Tags Work Main works6. Stop picking on my sister (Rap) 5. Fantastic cooking -2- Look for Legendary food (Rock) 4. Meet (Rock) 3. Germination, a matter of sun and death (Rock) 2. want to say, to telephon-chan (Rap) 1. Fair, before thunder(Children s song) WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.
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【登録タグ CD CDF GAiACD syuri22CD 全国発売 暴走PCD】 前作 本作 次作 BPM200以上はおやつに含まれますか? For UltraPlayers 少女の空想庭園 ~幸せな庭園より愛をこめて~ cosMo(暴走P) GAiA Ryu★ syuri22 発売:2015年9月2日 価格:¥2,484(税込) 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 剛力羅達へ・・・(フォー・アルトラ・プレイヤーズ) cosMo氏のメジャー3rdアルバム。 BEMANIシリーズに提供した曲を中心に、ボカロ曲、インスト曲、「最速・最難関を意識した書き下ろし新曲」を収録。「For UltraPlayers」と「eternita」は音楽ゲーム「SOUND VOLTEX」の楽曲コンテストで採用された楽曲。特に表題曲の前者はKONAMI Arcade Championship 2013のオリジナル曲コンテストで最優秀賞を獲得した。 ジャケットはsyuri22氏が手がける。 曲目 0=Xerostrumental=(「0/cosMo(暴走P)」のインストアレンジ) OverDriveTrain (Long Ver.) (インスト曲) バンブーソード・ガール 僕は空気が嫁ない ラクガキスト Anti the∞HOLiC HΨ=世界創造=EΨ Monopole. (Long Ver.) (インスト曲) G-garden (Long Ver.) (インスト曲) UnivEarth (Album Ver.) (インスト曲) XyHATTE (Album Ver.) (インスト曲) ∞=Inftrumental=(「∞」のインストアレンジ) For UltraPlayers (Long Ver.) (インスト曲) eternita (Album Ver.) (インスト曲) バンブーソード・ガール (Ryu☆RMX) (Bonus Track) OverDriveTrain (Hommarju Remix) (Bonus Track)(インスト曲) とらのあな限定オリジナル特典スペシャルCD(先着順) For UltraPlayers -Ryu☆ Special MEGA MIX-アルバム収録全楽曲をつないだRyu☆によるスペシャルメドレー コナミスタイル限定オリジナル特典 For UltraPlayers -PHQUASE ver.∞ Ultremix- (音源データ) リンク 特設ページ CHEMICAL SYSTEM LE(作者ホームページ)特設ページ EXIT TUNES Amazon とらのあな KONAMI STYLE コメント こんどは暴走Pのアルバムやな。Anti the∞HOLiC収録とか嬉しすぎる!デビュー曲は無理だとしても空想庭園シリーズは全部入れてほしい。 -- 不明P (2015-07-01 09 31 46) 追加乙!! -- 名無しさん (2015-07-01 15 34 47) おおおお!こすもたんのアルバム久しぶりやん!嬉しいなあ -- 名無しさん (2015-07-05 21 16 49) 名前 コメント
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http //www.avrillavigne.com/ http //www.myspace.com/avrillavigne CDGoodbye Lullaby The Best Damn Thing Let Go ~ Japan Tour Special Limited Version ~ CD Goodbye Lullaby 2011年3月8日 初回生産限定盤 ( HD ) 1. Black Star / 2. What The Hell / 3. Push / 4. Wish You Were Here / 5. Smile / 6. Stop Standing There / 7. I Love You / 8. Everybody Hurts / 9. Not Enough / 10. 4 Real / 11. Darlin / 12. Remember When / 13. Goodbye / 14. Alice / 15. What The Hell [ acoustic ver. ] / 16. Push [ acoustic ver. ] / 17. Wish You Were Here [ acoustic ver. ] / 18. Knockin On Heaven s Door ( 天国への扉 ) [ jp bonus track ] / 19. Bad Reputation [ bonus track ] The Best Damn Thing 2007年4月18日 1. Girlfriend / 2. I Can Do Better / 3. Runaway / 4. The Best Damn Thing / 5. When You re Gone / 6. Everything Back But You / 7. Hot / 8. Innocence / 9. I Don t Have To Try / 10. One Of Those Girls / 11. Contagious / 12. Keep Holding On / 13. Alone [ jp bonus track ] produced by Butch Walker ( #4, #5, #6 ) executive produced by Avril Lavigne Let Go ~ Japan Tour Special Limited Version ~ 2003年4月23日 Disc 1 / CD 1. Losing Grip / 2. Complicated / 3. Sk8er Boi / 4. I m With You / 5. Mobile / 6. Unwanted / 7. Tomorrow / 8. Anything But Ordinary / 9. Things I ll Never Say / 10. My World / 11. Nobody s Fool / 12. Too Much To Ask / 13. Naked / 13. Why [ jp bonus track ] Disc 2 / DVD 1. Complicated / 2. Sk8er Boi / 3. I m With You / 4. A Day In The Life - N.Y.C. ( EPK )
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For You ?id=93.jpg BASIC ADVANCED EXTREME Level 2 5 7 Notes 160 370 497 BPM 84 Time - Artist Che Nelle Version plus 動画 ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 原曲はleccaのナンバー。「紅空」と同じアルバム「BIG POPPER」に収録されている(紅空が2曲目でこちらは6曲目)。 -- 名無しさん (2011-11-25 22 20 48) 名前 コメント