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https://w.atwiki.jp/handover/pages/25.html
The financial system is an important system. It is very troubating if Hiro do not hand over sufficiently. Yoshiaki and Joe were worried that Hiro would not be able to hand over sufficiently to Kei, because Hiro is too busy to spare time to hand over. How should we devote themselves to taking over by busy predecessors? Yoshiaki and Joe have some knowledge about the settlement system, and can deal with simple tasks such as telephone calling. Also, Yoshiaki and Joe had plenty of time to help Hiro s work a little. Follow the work of the predecessor so that the predecessor can concentrate on handover. Yoshiaki and Joe supported his work during handover. Thanks to that, Hiro was concentrated on handover and was able to devote time. Kei was able to get enough handover and knowledge of the financial system. In order to implement this pattern, it is necessary to Spread of knowledge. It can also be used together with Handover in a different room. If this pattern can be executed, it meets the requirement for using Supporting developing successor, and Witnesses for the knowledge.
https://w.atwiki.jp/vocalive/pages/175.html
このページ名(Name of this Page)→【ライブ技術一覧/スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing】 Technology for Handmade Live Concert and Event ライブ技術一覧 メニューMENU 1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 2手作りライブ等の為の技術情報 Technology for the Vocaloid Handmade Live Concert 3将来応用可能なライブ関連技術及び研究 Research and Development for Future Mascot and Vocaloid Development マスコットキャラ及びボーカロイドの作成と育成 ギミック Gimmick of Live Concert コンテスト Contest スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing メンバー募集案内 Member Request ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画作成のコツとMMD [Tips for Making Video & MMD]+MEMO 参考文献 References 各自で研究開発中のKinectと遠隔操作等の一部 Remote Control & Kinect 各自で研究開発中の同期システム Synchronization System 技術関係のMEMO 技術関係のMEMO2 perm 過去のライブの反省会等の一部 過去のライブの反省会等の一部 MEMO 配信と動画up技術 Streaming and Uploading Tech of Video 手作りライブ等の為の技術情報 スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos which can be used to test a screen system. Life-Size Miku Performs Koi Suru VOC@LOID in My House! (等身大のミクさんが家にやって来た!) (等身大のミクさんが、家に来て恋するVOC@LOIDを歌ってくれた!) http //www.youtube.com/watch?v=eL36nf26djo Reference VOC@LOID In Love - 2011 MIKUNOPOLIS in Los Angeles End Credits http //www.youtube.com/watch?v=ieym3n6av5g 【MMD】ミクをハコに入れるための動画【らぶ式】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23506136 【MMD】ハコビジョン入り娘【らぶ式】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23506119 【Dreamy Theater 2nd】Ochame Kinou (Mischievous Function)【Project Diva 2nd EDIT PV】 http //www.youtube.com/watch?v=vP2SjaPX2gs Example for putting on the screen. 39diyMMDConcert Collab Ochame Kinou (Mischievous Function) / Fukkireta http //www.youtube.com/watch?v=QOPVqD8N3uU TECH/日本/Hatsune Miku Hako Vision (Box Vision) Production Official Downloads of the contest page. http //www.bandai.co.jp/candy/hakovision/tlive/ 「ハコビジョン 初音ミク」「てのひらいぶフェス」 動画 http //wpp.jp/hmw/ http //wpp.jp/hmt/ http //www.youtube.com/watch?v=Ik_WVdf6AUA http //www.youtube.com/watch?v=aPIhq5rTCNQ ※参考:実際のスマートフォンで投影する際の、機種別動画サイズ一覧表 http //www.bandai.co.jp/candy/hakovision/tlive/resize.html 自室で等身大ハコビジョン Tell Your World http //www.nicovideo.jp/watch/sm24215948 初音ミクを狭い自室に召喚してみた2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16758304 引っ越したのでリビングで初音ミクを召還してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm17615164 追記:環境製作費はアクリルパーティションMY-DB3¥29.9k、透過型スクリーンフィルム ¥45k、プロジェクタLVP-EX200 ¥25kで計¥99,900。あとはPCとミクポリB DがあればOK。 エントリー てのひらいぶフェス http //www.nicovideo.jp/search/%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%B6%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9 EDIT Page If do not know about editing web page of this Wiki, DO NOT EDIT. Click HERE to Edit Current Page or click following URL to edit this page. http //www18.atwiki.jp/vocalive/editx/27.html Make sure to rewrite correct page number after (/vocalive/editx/) or (/vocalive//editx/PAGE NUMBER.html) to edit current page. [ページ保存] button below the editing window=means SAVE the page after editing to finish editing. [プレビュー] button below the editing window=means PREVIEW the page during editing. input the code number shown to perform these command. To cancel editing, just use Web browser button out side the editing window to go back. or CLOSE the editing page of the Web browser s window. If you make mistake, DO NOT SAVE the page. Do NOT press [ページ保存] button. [» タグ ]box below the editing window=means make TAG of this page after editing. If you have any problem, insert "HELP" in the TAG to identify the page at later for repair. EDIT & MAKE Page http //www18.atwiki.jp/vocalive/editx/27.html
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Adblock Plus とは 毎日jpの広告をブロックする Yahoo!Japanの広告をブロックする 関連ページ Adblock Plus とは ページ内の広告を表示させないようにする Firefox の拡張機能(アドオン)です。 インストールは「 Firefox Add-ons Adblock Plus 」へ。 詳細は「 Adblock Plus(ITPro) 」へ。 毎日jpの広告をブロックする 毎日jp の広告に限定した、Adblock Plus のブロック要素集です。 (他サイトの広告まで消さないように摘要範囲が狭くなるように努力したつもりです) 公募広告:毎日jp掲載 自社扱い(現在自社広告のみになっている場所)http //mainichi.jp/js/rotatetop.js? http //mainichi.jp/js/an.js? 公募広告:毎日jp掲載 Yahoo!アド・ネットワーク扱い(現在自社広告のみになっている場所)http //yeas.yahoo.co.jp/n?f=784201 公募広告:まんたんウェブ掲載http //ad.mainichi.jp/html.ng/size=square http //ad.mainichi.jp/html.ng/size=skyscraper ad.mainichi のフレームhttp //ad.mainichi.jp/daijoubu_right_column3.html http //ad.mainichi.jp/job_ad2.html All about の広告http //dlv01.allabout.co.jp/Live/alliance/mainichi/ Yahoo!Japanの広告をブロックする Yahoo!Japan の広告に限定した Adblock Plus のブロック要素集です。 画像は大体消せると思います。(テキストはほとんど残ります) バナー画像とスクリプトyimg.jp/bdv/ 関連ページ YAHOO!JAPAN サイトマップ 毎日jp 広告の概要 毎日新聞関連のWebサービスを利用しない
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/295.html
スキルとは? スキルは現在11個存在し、1つレベルが上がるたびにスキルの報酬が得られます。 スキルによって報酬は異なり、ステータスが向上したり、ダブルドロップ率が上がったりと様々です。 スキルごとにexpの獲得条件が違うので注意 スキル概要 デフォルトでは、レベルは0で最大50レベルまであります。(RuneCraftingの場合は25まで) スキルレベルを上げないと特定の武器が使用出来なかったり、特定の場所に行けないので注意 また、スキルはミニオンによっても経験値を得ることが可能です。 なお、この画像はスキルではなくステータスです。スキルは一番左のダイヤ剣で見れます。 Farming Skill 【💗Health】【☘Farming Fortune】 +... Farming Skillとは? レベルを上げると💗Healthと、作物の幸運(Farming Fortune)を上げることができます。 スキルを上げるには、Farming expを獲得する必要があります。 作物を収穫、羊を刈る、特定のモブを倒すことによってexp(経験値)を得ることができます 名前 獲得場所 レベルアップ条件 入手XP Wheat Hub、Farm、The Barn 収穫 1 Carrots The Barn 収穫 1 Potato The Barn 収穫 1 Pumpkins The Barn 収穫 4.5 Melons The Barn 収穫 4 Red, BrownMushrooms Mushroom Desert 収穫 両方とも2 Cocoa Beans Mushroom Desert, Jungle Island 収穫 2 Cactus Mushroom Desert 収穫 2 Sugar Cane Mushroom Desert 収穫 2 Chickens(Raw Chicken, Feather, Egg) The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Raw Beef The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Leather The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Pigs(Raw Pork) The Barn アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Sheep(Raw Mutton, 各色羊毛) Mushroom Desert アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Rabbits(Raw Rabbit, Rabbit Hide, Rabbit s Foot) Mushroom Desert アイテムの入手(倒したときのドロップのみ) 2 Farming Skillによって得られる報酬(主要なレベルごと)Farming Fortuneの上昇値についてはFarmingが1レベル上がる毎に4ずつ上昇します。 レベル 報酬 1 The Barnへのアクセス 5 Mushroom Desertへのアクセス、675コイン、Health+10HP、作物が20%の確率でダブルドロップする 25 30,475コイン、Health+67、作物が100%の確率でダブルドロップする 50 1,406,475コイン、Health+192、作物が100%の確率でトリプルドロップする 60 6,756,475コイン、Health+242、作物が100%の確率でトリプルドロップする 更に40%の確率でクアッドドロップする Mining Skill 【🍀Defense】【☘Mining Fortune】 +... Mining Skillとは? 結構重要です。Reforge StoneはMiningレベルが無いと使えないです。 レベルを上げるにはMining XPを獲得する必要があります。 Mining XPはブロックを掘る事で獲得できます。 名前 存在する場所 入手XP Stone(CobbleStone) Miningエリア全て 1 Ice Private Island, Jerry s Pond 0.2 Netherrack Blazing Fortress 0.5 Sand Private Island (Desert Island, Pond Islandのどちらかによって) 3 Gravel Spider s Den 4 Quartz Blazing Fortres 5 End Stone The End 3 Coal Ore Coal Mine, Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 5 Iron Ore Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 5 Gold Ore Gold Mine, Deep Caverns(Gunpowder Mines) 6 Glowstone Blazing Fortress 7 Lapis Lazuli Ore Lapis Quarry 7 Redstone Ore Pigman s Den 7 Emerald Ore Deep Caverns(Slimehill) 9 Diamond Ore Deep Caverns(Diamond ReserveとObisidian Sanctuary) 10 Diamond Block Deep Caverns(Obisidian Sanctuary) 15 Obisidian Deep Caverns(Obisidian Sanctuary), The End 20 Mithril Dwarven Mines 45 Titanium Dwarven Mines 120 Mining Skillによって得られる報酬(主要なレベルごと)なお、Mining Fortuneの上昇値はFarming Fortuneと同じで、レベル1毎に+4です。 //Ferocityとは? 日本語で"凶暴"と言い、 簡単に言えば1回の攻撃で2回~3回の攻撃ダメージを与える。 これは、攻撃が複数回トリガーするチャンスを高めるダメージ統計で、 Ferocityが50だった場合、攻撃が2回ヒットする確率が50%になる 例として、Ferocityが100%であった場合 F4のThornに対して、Spirit Bowで攻撃を与えた場合、2回分の攻撃が確定として入ることになる。 Ferocityが150であれば100%の確率でダブル攻撃して、 50%の確率で3回敵を攻撃する統計である。 Ferocityを与えるもの 量が多い昇降順で表示 +... 種類 名 Ferocity量 ペット Tiger Pet 100%+10% Ocelot Pet +10 Ghoul Pet +5 Hound Pet +5 Megalodon Pet +5 Pigman Pet +5 武器 Valkyrie +60 Necron s Blade +30 Shredder +50 Hyperion +30 Scylla +30 Astraea +30 防具 Werewolf Armor +40(全て装備) リフォージ Dirty Reforge +15 エンチャント Vicious +5 その他 Jerryキャンディー +2 Century Cake +2 ☘Farming Fortuneとは? ダブルドロップチャンスとして知られている隠された統計で この統計は、作物を壊した場合に得る作物の数を決定する。 ☘Farming Fortuneを上げる方法 Farmingレベル 1レベルごとに+4%のチャンスを得る。最大240%(Farming 60lvl) Harvestingエンチャント エンチャント1レベルごとに+12.5%上げる。最大62.5%(Heavesting 5) Mathematical Hoe Blueprint Tierが1で10%、Tierが2で25%、Tierが3で50%となる。 Blessed Reforge Smithmongerより購入できる。レア度に応じて変化(5/7/9/13/16/20%) *Elephant Pet 1レベルごとに0.5%、100レベル時、最大50%となる Turboエンチャント 1レベル5%、5レベル時25% 確率について 収穫の確率は加算的である。そのため、収穫の確率を計算するには、ボーナスごとにパーセントテージと100%を加算する必要がある。 例として、農業レベルが20の場合、180%の確率がある。 収穫のチャンスの最初の桁は、収穫を得ることができるドロップの数だ。 2桁目と3桁目は、さらに1ドロップを獲得するチャンスである。 また、仮に260%の収穫確率を持っていた場合だと、毎回2倍のドロップを取得し、60%の確率で3倍のドロップを取得する計算となる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14872.html
【検索用 Prayforyou 登録タグ 2011年 CD CDP NexTone管理曲 P VOCALOID そそそP そそそPCD 全国配信 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 KarenT配信曲目 歌詞 コメント 作詞:そそそP 作曲:そそそP 編曲:そそそP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Pray for you』 桃色の霞草の花言葉は「切なる願い」。 S-TRIBE一同より霞草に願いを込めて、東北関東大震災による被災地の復興と被災者のご無事を心よりお祈り申し上げます。(作者コメ転載) #prayforjapan この曲を「東北地方太平洋沖地震」の被災者たちへ捧ぐ。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。本作はチャリティー作品となっており、売上は被災地への義援金として寄付される。詳細はこちら。 KarenT配信 前作 今作 次作 黒のツバサ Pray for you feat. 初音ミク GROW feat. 初音ミク 流通:配信 発売:2011年4月1日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:ウミネコ 切身魚 iTunes Storeで購入 曲目 Pray for you (feat. 初音ミク) 歌詞 (ピアプロより転載) 独りで下を向いて うつむいていないで 僕らは君を支えて その痛み 分かち合うよ 夢や願い 忘れないように 強く 鮮やかに 未来を描きましょう この祈りが届くように 同じ空を見上げてる 思い込めて 風に乗せて 健やかでありますように この祈りは僕だけじゃない 皆がそう抱いてる 世界中が待っているよ 君の笑顔 Pray for you もう一度 立ち上がって 命を紡ぎ出そう 大丈夫 どんな時でも すぐ側に僕らはいる その涙 拭き取れたなら 力一杯に 前へと歩き出そう この祈りで何か出来る そういうわけじゃないけれど 優しさの輪 広がってく 景色を見渡せるように この祈りは僕だけじゃない 皆がそう抱いてる 世界中が信じてるよ 希望の光 Pray for you 時の流れが 心を癒して 強い思いが 明日を創る この祈りが届くように 同じ空を見上げてる 思い込めて 風に乗せて 健やかでありますように この祈りは僕だけじゃない 皆がそう抱いてる 世界中が待っているよ 君の笑顔 Pray for you 希望の光 Pray for you コメント 永く人の心に残る美しいメロディーと歌詞。 -- D. S. (2011-03-23 00 28 45) そもそもウミネコさんのイラストからして好き☆ -- 名無しさん (2014-02-25 22 14 57) 名前 コメント
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First, it s better to have a detailed explanation of the target market. The target market is a small part of the market available to people who have the potential to buy from them. Come with a simple example of this. You re probably selling car tires. Well, you can at least have access to the market of a city. So, this will be available to you, but this market will only be part of the automotive community and will require car tire, so your target market is in fact a collection of people who have a car. Target market targeting is not limited to these. You should collect another collection of customer information so that you can make better advertising based on that information. Sex One of this sex information. Admittedly, there are major differences in the way women are absorbed by sex. Because every gender, depending on its intrinsic morale, first looks at the part of your product. For example, when you sell a product, it may be the first thing a woman might think about the look and feel of the product, but maybe she first started with other factors such as quality and price. Of course, this does not mean that both peoples are ignorant of all the factors. Not at all, but our point is that they inherently care about what factors before anything and you have to highlight those factors. For example, when you re offering a mobile phone, you need to highlight the beauty of girls for more than anything else in your ad text, and when your audience is over, you should be more than anything else sex and price. Of course, you should try to show all the invoices for both. But you need to know what to highlight for any gender so that your ad is more useful. Address One of the things you need to consider when collecting information from your community is the location of your potential customers. For example, if people in your target community are in your place of residence, in other words, you are in a city, you should place things like free and one-day in your service and highlight it in your ad text for your customer or if your target market In another city, you need to provide in-person purchasing services to your customers. For example, buying online or paying a home door and so on. All of this should be based on the location of your customers in the context of your ad text, which will dramatically increase your sales. Income level The income level is one of the other information that you should get about your customers. Certainly, in current economic conditions, they cannot afford to open their own market or at least welcome them, so they cannot prioritize products and services that are of good quality and price. With more people out and about during the summer months, buy mobile traffic to catch them right where they are at. One of your best prospects might be on vacation standing in a three-hour line at Disney right now waiting to ride a rollercoaster and is killing time getting a jump on their business goals trying to find YOU! All mobile traffic comes from iOS and Android devices. You can even targeted web traffic by category! So, if most of your target community has a low level of income, try to make sure you get competitive prices or discount deals and highlight it in your ad text. This item can easily convince people in your target community to buy and multiply your sales. education level One of the other things you need to do about your community is the type of level of education and information it has. You must be able to present your products to people who understand and understand your goals. For example, if you want to sell a dynamo to a graduate student in the field of electronics, you should mention very specialized items such as torque and power consumption, etc. But when you want to sell this dynamo to a normal person, mention these items. Not only does it not help, it will make the person get too cold, so in this case you need to have power and power consumption and optimize it so you can attract more customers. age Age is another factor that you should take about your community. People generally come in for a certain amount of time to pay for products or services. For example, if you advertise a blue gun for thousands of times to an old man or an old woman, he will not be willing to buy such a product for himself. But it s enough to show a little bit of this product with a jolt for a child or teenager to see a fantastic result. Of course, this is not limited to gadgets and the like. Some of these are rooted in the culture and nature of humans, and this is a very powerful moving device for purchasing. You can certainly not experience good sales if you cannot use it. In the following, we will explain more about the incentives to buy, but here s a small example that you can easily understand the importance of age and age in collecting information from your target community. For example, women generally experience pregnancy and motherhood between the ages of 20 and 35 to 40, and then enter a period of physiology, which means that menopause and the power of pregnancy and their sexual desire decrease, so if you have special products Pregnancy or pregnancy. People who are less than 20 years of age or over 40 must be removed from the circle of your customers and try to focus on people who are at this age range. Once you have identified your target market, you now have to look for other tips that help you promote and sell. Literature and customer tone You need to know what customers are buying from you and which customers are generally more comfortable with what literature. Even attracting the attention of each stratum of the community itself. For example, if you are a cartoon selling luxury cars, you should certainly know that only a few people in the community have the power to buy from you, so the first cartoon is to target that cortex. We aim to target you with very complete information. For example, what kind of media are they, how often do they spend their free time, how often do they go to their favorite media, when will they buy website traffic or not? most of your buyers are women or men ... There are some questions you should answer and act on them. Typically, for the sale of a graduate or student product, you should know that the corps you are looking for is not enough time to stay on the social network and generally check out the media at the end of the night. On the other hand, student groups cannot always cost a lot to buy products, so you should be able to compete in the price of your advertisement. This is not the only part of the story. You should know that this cortex is generally a young person and may be more comfortable with a friendly and intimate tone. As the luxury of a car is the most formal, the better you have, the better you have before you do anything. Complete your target market. Buying method The other thing you need to know about your buyers is actually their buying order. You need to know if these people regularly buy their products? Or they buy it once a year or at a certain period of their lives? This tip helps you to get exactly what you want in your market life. For example, ancestors only collect a test book at the end of the year, and after admission to the university they do not need it, so promoting students for no return. Of course, it s easy to know what to do and say, so what s the need for it, but it s not so easy to diagnose. Suppose you are selling an unnecessary product, for example, a special tour to the Mediterranean coast. At this time, can you easily identify which corners and when is the best time for your advertising? In this case, you can provide services to several groups. The first is the people who plan for their honeymoon. These people cannot be limited to specific media and places, but surely the tune of your ad must be different to attract them. The more romantic and beautiful your trip is, the more likely you are to get those people. But most of your potential can be for people who are struggling to work or study and who need to travel a bit. You can find these people in different media. Especially places that are interesting and uplifting every day, because these people need to change their mental conditions after work and study. To attract these people, you need to be more pleasurable and more relaxed to reach your destination so that you can absorb them or those who are struggling to endure one year of stressful education or other people. Reasons to buy people The next principle you should follow for a good advertisement is in fact the motivation to buy your customers. Why do not your customers buy from you at all? This question, though perhaps a bit primitive, has a great impact on your strategy. Some are goods that are bought almost once a week or so. Like milk and milk. People generally do this in a recurring cycle. The main reason for these purchases is, in fact, that they are not so relevant to you as an incentive and motive incentive, so if you are the seller of these products, the more customers may come to you, showing the fit between quality and price. Do not advertise or advertise these people, whether they buy it or not, and if you do not attract them, your competitors will do it. But there is another category of businesses that can almost be said that their account is separate from this category of work. For example, we can refer to the example of recreational tours. Obviously, not everyone wants to buy a tour or prefer other ways to get tired. The art of an advertiser that he wants to create a motive in the market setup to force people to buy from him ... For example, you need to explain to young couples how romantic and enjoyable your destination is and for those who are under stress to be relaxed. In both cases, you should be able to display the price effectively. It is not always the cause of a purchase of stress and stress relief, but there are more factors that people incite to buy a product, including the reasons for reaching a dream or a goal. There are many people who buy books or different tools in hopes of success in a quiz or a hard exam. These people, except in the framework of these goals, are not willing to buy such products, and they are practically suitable for a certain period. Therefore, you should be clear in the text of your advertisement in a way that helps the product achieve its dream and purpose. Point out how you can convince your audience to buy. One of the motivations that people can buy from you is to solve problems. For example, when you want to sell a wheelchair or an artificial arm, you need to be sure, before considering other issues, how much this product can solve the customer s problems. In these cases, attention to other issues is slightly deviant. Most of the gadgets can solve one of the everyday problems of humans. In fact, their goal is to do this. If you can find these reasons and concentrate on them, you can certainly sell well. One of the things that can motivate you to buy your customers is some of the emotions of human nature. For example, a feeling of need for beauty, a feeling of need to be seen, a feeling of pride, and ... all are the things that you can concentrate on if you can, you can well convince customers to buy. For example, cosmetics and cosmetics are, in fact, the philosophy of the need for beauty and attracting the attention of others. So, if you want to sell a product, be sure to know what your customers want to buy from you because they are why they need your products. Conclusion The first step is the propaganda magic Buy website Traffic cheap and bring customers to your website and as a conclusion, keep in mind that in today s free economic world there are always rivals for you. Even if you provide the first sample of a product, then after you enter the market and your competitors compete, then people can win the field in a manner that is appropriate to the principles and manner that they can handle, according to the needs of their customers. In the next session, we try to explain the title to you, so it s better not to miss the next episode. We might be in the middle of summer, but the year will wind down before we know it. Why wait to scramble to generate business results at the last minute. Make some solid business impact now and buy organic website traffic! It s one of our most popular, Buy Targeted Organic Website Traffic services because it s highly targeted (keyword-driven) and also helps to boost your Alexa ranking.
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PutLocker.com PutLocker.com http //www.putlocker.com/ Put Locker is the safest, easiest and most versatile File Hosting on the internet. サイト閉鎖? Firedrive(com) http //www.firedrive.com/ へリダイレクトされます。 スクリプトをインストールversion 0.1 2013.11.29 up putlocker.site.js を呼びたす他のサイトスクリプトとの互換性のためのスクリプトです。 スクリプトをインストールversion 0.2 2014.06.22 up スクリプトからFiredrive(com)のサイトスクリプトfiredrivecom.site.jsを呼び出しています。あらかじめインストールしておいてください。 修正情報 version 0.1 2013.11.29 up version 0.2 2014.06.22 up互換性のためのスクリプト。 http //putlocker.is/でお願いします -- o (2015-08-31 00 57 37) 名前 コメント
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ゼロから始める動画作成 このページではリプレイ動画の作成手順を一通り説明します。 前提 フリーソフトを使って汎用性のある動画 (H.264+AAC) 作成 凝った処理はせず必要最低限 後々の叩き台になるような解説 キャプチャソフトについて ここでは Fraps 正式版での撮影を想定していますが、まだキャプチャソフトを持っていなくてとりあえず挑戦してみるだけであれば、体験版も存在します。Fraps の体験版はロゴが入りの最大 15 秒で Half-size 固定。Dxtory はほぼ制限無しですが大きめのロゴが入ります。また今回の解説では 30FPS で撮影したソースを想定していますので、FPS の変換などは行っていません。 このページの目次 登場するソフト一覧とその入手先 インストールと設定AviUtl の設定 動画の編集 フィルタ処理 (クロップ・リサイズ)ニコニコ動画向け処理 zoome 向け処理 アップローダ・受け渡し向け処理 エンコード映像エンコードの設定 音声エンコードの設定 エンコード処理の開始 対象別のエンコード注意点ニコニコ動画の仕様 zoome の仕様 GameVee の仕様 アップローダ・受け渡し篇 手動での音声処理音声ファイルの作成 音声と映像の合成 H.264 + AAC 動画の再生 MP4 動画にチャプターを付ける 最後に 登場するソフト一覧とその入手先 映像関係 説明 AviUtl 動画の加工編集出力、マルチスレッド対応 拡張 x264 出力(GUI) 改造したソフト→x264 詰め合わせから入手 (x264.xxx.rar)、AviUtl プラグイン、x264エンコーダ .NET Framework 2.0 SP1 (x86) 拡張 x264 出力に必要 (同 3.0 以降導入済なら不要) .NET Framework 2.0 SP1 (x86) 日本語 LangPack 拡張 x264 出力に必要 (同 3.0 以降導入済なら不要) Visual C++ 2008 SP1 (x86) 拡張 x264 出力に必要 DirectShow File Reader AviUtl プラグイン、FPS1 (Fraps) の読込などに必要 Lanczos 3-lobed 拡大縮小 AviUtl プラグイン、高品質拡大縮小 黒ベタ追加フィルタ AviUtl プラグイン、任意の位置に黒ベタ追加 音声関係 説明 Nero AAC コーデック 音声エンコーダ (AAC) Audacity 非破壊音声編集 (WAV) preLIFE 3.0 マルチ音声エンコーダフロントエンド 動画関係 説明 真空波動研Lite ビットレートなど動画/音声の情報取得ツール、H.264 判別精度高 GSpot ビットレートなど動画/音声の情報取得ツール、H.264 判別精度高 MMname2 ビットレートなど動画/音声の情報取得ツール、VP6 判別精度高 AVIcodec ビットレートなど動画/音声の情報取得ツール、VP6 判別精度高 MP4Box H.264 動画と AAC 音声、チャプターなどを使った MP4 コンテナの手動 MUX (合成) DeMUX (分離) Yamb MP4Box フロントエンド あると便利関係 説明 ffdshow tryouts マルチエンコーダ/デコーダ、WMP や MPC などでの H.264 動画再生に使用 Haali Media Splitter MP4 や MKV、OGG といったファイル用の多機能スプリッタ、WMP や MPC などでのコンテナ動画再生に利用 CoreAVC Codec v1.5 H.264 / AVC 専用軽量デコーダ Media Player Classic (MPC) 軽量動画再生プレイヤ、clsid 版日本語バイナリ ジャンプウィンドウ AviUtl プラグイン、編集補助 アニメーション編集 AviUtl プラグイン、様々な処理を付加 チャプター編集 AviUtl プラグイン、動画にチャプターを付ける MP4Plugin AviUtl プラグイン、MP4 ファイルの入力とエクスポート Aspect アスペクト比 picker、1 度 multipliers 1x1 で resolution の show perfect rate only をチェックして見て、その後外して multipliers を絞り込んでいくと分かりやすい Huffyuv_mt 可逆ロスレスコーデック Huffyuv のマルチスレッド対応版、中間ファイル向き、劣化無しで容量半減 Huffyuvs ページ下部のリンクから入手、Huffyuv の改良版、解説 以上、有益なソフトを公開して下さったすべての制作者さんに感謝します。 インストールと設定 AviUtl を解凍する 例 C \AviUtl トラブル防止の為に、全角やスペースを含まない場所がよい。 拡張 x264 出力 (GUI) を AviUtl のフォルダに解凍する 必要なファイルは x264.xxx.rar に含まれる x264gui.auo と x264gui.ini のみ。この 2 つを aviutl.exe と同じ場所に置きます。(plugin フォルダ不可) 使用するプラグインを AviUtl の フォルダに解凍する DirectShow File Reader と Lanczos 3-lobed 拡大縮小、黒ベタ追加、などそれぞれ同梱 txt ファイルを一通り読んで aviutl.exe と同じ場所に各 auf ファイルを置きます。これら以外にもジャンプウィンドウなど便利なプラグインが多数あるので、慣れてきたら調べて導入してみるのもいいでしょう。ただ、最終的には必要なものだけに絞らないとプラグインが多くなるほど重くなります。 Nero AAC コーデックを解凍する 必要なファイルは neroAacEnc.exe のみ、これを aviutl.exe と同じ場所に置きます。 MP4Box と Yamb を任意の場所に解凍する MP4Box 解凍して同じフォルダに Yamb も解凍し、両方を同一フォルダに置きます。 TIPS .NET Framework 3.0 以降が未導入なら Microsoft .NET Framework 2.0 SP1 (x86) Microsoft .NET Framework 2.0 SP1 (x86) 日本語 Language Pack Visual C++ 2008 ランタイムが未導入なら Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 必要に応じてこれら 3 つもインストールします。導入しておかないと 拡張 x264 出力が使えません。 関連リンク 初心者の為のAviUtl導入方法 AviUtlのプラグインType-I(系統別) AviUtlのプラグインフィルタ比較 AviUtl の設定 プラグインの優先度 ファイル → 環境設定 → 入力プラグイン優先度の設定 一部環境で DirectShow File Reader の優先度が低いと、Fraps 録画ファイルなどが正常に読み込めないことがあるようです。他の AVI 系よりも上で MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In を入れているならそれよりも下、に移動させておきます。もし他の形式を読み込んでおかしくなったら DirectShow File Reader を外すか優先度を下げてみて下さい。 フィルタ順序の設定 設定 → フィルタ順序の設定 → ビデオフィルタ順序の設定 と進み、まず Lanczos 3-lobed 拡大縮小をサイズ変更の前後辺りへ。次に追加した黒ベタに他の処理が掛からないよう、黒ベタ追加を一番下にします。 時間とキーフレームを表示する 表示 → 時間の表示 表示 → ソースファイルのキーフレーム表示 と進み、編集時に確認できるようにそれぞれをチェックしておきます。 動画の編集 ここでは実際に動画を編集します。とは言っても今回は特に凝った処理は入れず、単に 「要らないシーンをカットして新たな動画にする部分だけの状態」 にします。実際の録画ソースを直接削除しているわけではないので、安心して編集を。 まず 「ファイル→開く」 から選択するか、本体ウィンドウにファイルをドロップしてソースを AviUtl で開きましょう。開くメニューからは他に連番読み込みや、FPS の変換も行えます。複数のソースを読み込みたい時は 「ファイル→追加読み込み」 を行うことで最初のソース末尾に追加されていきます。 ソースファイル名 (現横サイズ,現縦サイズ) [現フレーム/総フレーム] * [現時間] といった情報がウィンドウタイトルに表示されていますから、参考にしながら進めます。読み込んだ当初は全選択状態なので、下部のフレームバーがすべて青くなっています。 基本操作キー (デフォルト時) キーボード右矢印キー 次フレームへ進む キーボード左矢印キー 前フレームへ戻る Page Down キー 任意フレーム進む (デフォルト 5 フレーム) Page Up キー 任意フレーム戻る (デフォルト 5 フレーム) Home キー 最初のフレームに移動する End キー 最後のフレームに移動する ---- 上記すべてのキー、SHIFT を押しながらで範囲選択移動 [ キー 現在のフレームを選択開始フレームにする ] キー 現在のフレームを選択終了フレームにする CTRL + G 指定フレームに移動 CTRL + Z 元に戻す ---- 環境設定 → ショートカットキーの設定、でその他も自由に設定可能 これらのショートカットを使い(*1)動画を見ながらフレームを選択し、その削除か切り出しを繰り返して編集していきましょう。その際シーン特定にウィンドウタイトル上の [現フレーム/総フレーム] や [現時間] も参考にすると便利です。 FG 戦にせよ中~大規模戦にせよ HDD 容量節約の為に 「戦闘開始から録画→切りの良いところで終了」 を繰り返すのが一般的で、結局簡単なリプレイ動画用の編集とは 「録画した動画の始点と終点で要るフレームと要らないフレームの境目を選別すること」 なので、慣れればテキパキとできます。必要な部分だけを抜き出すなら、必要な部分の開始フレームと終了フレームを設定した状態で右クリックメニューか編集から 「選択範囲の切り出し」 を実行。逆に要らないところを切り落としていくなら、不要な部分の開始フレームと終了フレームを設定した状態で右クリックメニューか編集から 「選択範囲の削除」、という動作を不要な箇所分実行します。 作業中に 「ファイル→編集プロジェクトの保存」 で経過を一旦保存しておくと、いつでもその時点まで戻れます。中断して後で続ける時や不意のクラッシュ対策に活用して下さい。 TIPS 初めてで編集からエンコードまでの練習をするなら、まずは割り切ってエンコード (圧縮) にほとんど時間が掛からない範囲 (10秒~30秒など) で試してみるのがお勧めです。手順を把握したり作成できるとわかってから、長時間に挑戦してみましょう。 フィルタ処理 (クロップ・リサイズ) ここでは必要に応じて編集したソース動画にフィルタを掛けて、必要な黒帯を付けたり不必要な端をクロップ (カット) したり、画面サイズを変更 (リサイズ、基本的に縮小) したりします。 クロップの設定方法 (リサイズは Lanczos 3 で) 「設定→クリッピング リサイズの設定」 から設定ウィンドウを呼び出します。上下左右がそれぞれ動画の上下左右に対応していて、指定した数値分だけカットされます。サイズ変更のドロップダウンメニューは 別途 Lanczos 3 を使うので 「なし」 に。設定ウィンドウ右上のチェックボックスをチェックすると実際に処理が掛かり、外せば解除されます。 リサイズの設定方法 「設定→Lanczos 3-lobed 拡大縮小」 から設定ウィンドウを呼び出します。X が横サイズ Y が縦サイズを表し、指定した値にリサイズされます。直接数値で指定する場合は右下のボックスに入力して、左の指定ボタンを押せば反映されます。SIMD は SSE2 整数が推奨値。設定ウィンドウ右上のチェックボックスをチェックすると実際に処理が掛かり、外せば解除されます。 どちらも処理を掛けると、ウィンドウタイトルの (現横サイズ,現縦サイズ) に反映されますから、意図した状態になっているかをチェックしましょう。 関連リンク アスペクト比とは 縦横(アスペクト)比 縦横比 (フレームサイズ) チラシの裏 アスペクト比簡易計算機 Aspect v2.1.0 ニコニコ動画向け処理 ソースが 4 3 であればそのまま 「512 x 384」 へリサイズ。ソースが 16 9 であればそのまま 「512 x 288」 にリサイズ。 3 2 (720 x 480) の場合は、左右それぞれ 8 ドットをクロップ、「704 x 480」 にしてから 「512 x 384」 にリサイズ。16 9 (720 x 480・スクイーズ) の場合は、左右それぞれ 8 ドットをクロップ、「704 x 480」 にしてから 「512 x 288」 にリサイズ。 zoome 向け処理 zoome の埋め込みプレイヤは 「640 x 480」 までで、それ以上はフルスクリーンボタンを使うことになります。ダウンロード前提でなければアスペクト比が崩れない内での 「640 x 480」 以下でよいでしょう。 アップローダ・受け渡し向け処理 ベタにいくならソースのアスペクト比を見て 「640 x 480」 (4 3) や 「704 x 396」 (16 9) 辺り、必要なら黒ベタ追加やクロップを使って 4 3 か 16 9 で適度に縮小する。エンコード設定が同じなら、解像度が小さいほど容量も小さくなります。 エンコード さて、ここまで出来たならあとは単に「公開場所に合わせて設定しエンコード (圧縮) する」だけです。動画を編集してフィルタを掛けた状態で 「ファイル→プラグイン出力→拡張x264出力(GUI)」 と進みます。名前を付けて保存のウィンドウが出るのでファイルの種類で MP4 を選択してから、分かりやすい名前を付けて下さい。 TIPS 動画作成に慣れてきたら、エンコードまでする時間が無いときはおおまかに必要なシーンのみに編集、絶対にやり直す予定のない任意のフィルタ処理も加えて 「ファイル→AVI出力」 でビデオ圧縮にロスレスな可逆圧縮コーデック (Huffyuv_mt など) を選び、中間ファイルとして保存。確認後、ソースを削除し HDD の圧迫を回避(*2)して後日改めて残りの処理とエンコードをする、という手もあります。 映像エンコードの設定 ビデオ圧縮ボタンを押すと、x264 エンコーダの設定画面が出ます。初回起動時は 「neroAacEnc.exe の指定」 から、その設置場所を選択しておきましょう。肝心のエンコード設定は色々と項目があるものの、ここでは「次の手順で 4 カ所だけ」を弄ります。 上部プリセットで niconico バランスを選択 (これで各項目が最適化される) nul 出力にチェック (マルチパスの 1pass 目を出力しない) ビットレート (kbps) のボックスで目標ビットレートを指定する (画質に関わる、高いほど精細) 拡張設定タブ内の「初期 delay カット」と「TimeScale 4倍精度」にチェックが付いていたら外す (可変ビットレートにしない為) プリセット 「niconico バランス」 はデフォルトがマルチパス 512 kbps なので、投稿サイトなど低ビットレート向けに仕上げる設定、という認識でこれをベースにします。 (「niconico 高画質」 を選んでも構いませんが、エンコード時間は延びます) 指定する映像ビットレートはあくまでも目標で、実際にエンコードされたファイルではソースによって プラスマイナス 50 kbps くらいの範囲で変動します。例えば動画サイトの制限が 600 kbps で音声に 64 kbps 使う場合は、 480 (kbps) と入力するなど余裕を持って設定しましょう。何度かやり直して高画質化を狙うなら 1 度エンコードして様子を見てから、上限を超えないように徐々に上げていきます。 音声エンコードの設定 次に音声については、ゲーム音をそのまま使用するならここで設定してしまうのが簡単です。映像ビットレートとの兼ね合いを考慮しつつ、AAC-LC 64kbps~96kbps 辺りを選んでおくと、エンコード後に自動的に映像と MUX (合成) されます。 ゲーム音を使わずに後から用意した音声と映像を合成するつもりなら、保存ウィンドウの右下の「音声無し」にチェックしてからエンコードして下さい。オーディオ無しの動画が作成されるので、それと別途エンコードした音声を MP4Box などで MUX することになります。→手動での音声処理 もし、録音されたサウンドを加工してから処理したいなら保存ウィンドウの左下の「音声を WAV 出力」にチェックしておくと、エンコード時に 音声のみ WAV で出力されますのでそれを Audacity などで編集し、あとは先ほどと同じく手動で 2 行程の音声処理をします。音量の調整や音声の位置調整くらいであれば AviUtl のフィルタでも行えます。 TIPS 音声と映像を手動で合成する方法では、動画投稿サイトの仕様上限をちょっとだけオーバーした時に、映像のエンコード済みファイルはそのままに音声 AAC ファイルだけビットレートを下げてエンコードし直して合成したり、音声そのものをカットして無音 AAC と合成し、制限内に収めてやり直し時間を短縮できる、というメリットもあります。 エンコード処理の開始 ここまですべての設定が終わったら OK を押して、保存ウィンドウに戻ります。保存ボタンを押せばそのままエンコードが開始されますから、あとは処理が終わるのを待つだけです。あるいは、バッチ登録ボタンを押すと「ファイル→バッチ出力」のキューに予約登録されます。ここでは登録された処理を一括して実行できる他、エンコード終了時の振る舞い (OS のシャットダウンやスリープ) も設定できるので、いくつもの動画エンコードを寝る前に仕込む時などに便利です。 実際にエンコードする前に このあとの対象別のエンコード注意点で ニコニコ向け、zoome 向け、アップローダ・受け渡し向けの情報も参照して下さい。その際に目安になる作成動画のビットレート情報は、真空波動研 Lite など登場するソフト一覧にある情報取得ツールを使って調べるのが簡単です。ただしツールによって得手不得手が (誤表示も) あり、複数を使い分けるのがいいでしょう。 対象別のエンコード注意点 TIPS なぜエンコード時に動画のビットレートを細かく考える必要があるのか 動画投稿サイトの多くはサーバ維持の為にサイズやビットレートに上限が設定されていて、そこを超えた場合や仕様から外れた動画はアップロード時にサーバサイドで自動的に再エンコードが掛かります。 Fraps など元ソース → エンコード → 作成動画 から更に 作成動画 → アップロード → (再エンコード) → 掲載動画 と一律設定の強制再エンコードになるので、手元でいくら綺麗にエンコードしても画質などが劣化します。意図した通りに見せるにはこれを起こさないでそのまま掲載されるように、その動画サイトの制限ギリギリを想定してエンコードする必要があるわけです。 関連リンク 動画サイズ計算と画面比率計算 ニコニコ動画の仕様 大まかな再エンコードの回避条件 (080918 時点) 一般会員は映像 + 音声で 600 kbps 以下、ファイルサイズ 40 M まで プレミアム会員は映像 + 音声で 800 kbps 以下、ファイルサイズ 40 M まで 無音動画にして画質を稼ぐなら自前で無音の音声ファイルと合成する 固定フレームレートが望ましい 音声は AAC 1, 2 は自分の環境に合わせて考慮して下さい。3 は音声部の情報が無いと再エンコード対象になるので、それに引っ掛からない為の処置です。4 は VFR (可変フレームレート) だとサーバから弾かれることがあり 「初期 delay カット」や「TimeScale 4倍精度」を切るのはこの為。5 については、AAC 44.1 kHz / 48.0 kHz の 32 kbps~64 kbps までと AAC-LC 44.1 kHz / 48.0 kHz の 32 kbps~96 kbps くらいまでが推奨。基本的に標準的な AAC-LC でよいが Nero AAC エンコーダなら、指定しなくても自動で最適なものに判定されます。 映像に 400~500kbps 音声に 32~64kbps ほどあれば視聴には十分ですが、無音にして出来るだけ映像側に割り当てるのもありです。 関連リンク ニコニコ動画 ニコニコ動画まとめwiki ニコニコ動画用のビットレート計算機 zoome の仕様 大まかな再エンコードの回避条件 (080918 時点) 映像 + 音声で 1500 kbps 以下、ファイルサイズ 200 M まで 音声は AAC 映像に 1000~1200 kbps ほどあれば 2 倍表示くらいまでは十分。AAC についてはニコニコ向けと同様。折角ニコニコより制限が緩いので、プリセット 「niconico 高画質」 でも可。余裕が出てきて更に高画質化を目指してもそこそこ耐えうる仕様。 関連リンク zoome zoome Wiki* GameVee の仕様 アップロードされたファイルは必ず再エンコードされる模様 (080918 時点) H.264 + AAC、baseline@3 映像 1000 kbps 前後、音声 AAC 96 ~ 128 kbps 辺りで再エンコード 16 9 は 「640 x 360」へ、4 3 は「640 x 480」 へリサイズされる 1 アカウントにつきトータルで容量 500 MB まで使える アップロード時 web 上で動画タグの入力が必須 海外のさっぱり系サービスなのでニコニコや zoome が苦手でも気楽に使える 投げっぱなしでそこそこのクオリティになり拘らなければ便利。仕様が変わらない限り再エンコードは回避できないので、こういうサービスもありますよ的な紹介に留まる。 関連リンク GameVee.com アップローダ・受け渡し篇 再エンコードは気にする必要がなく、可変フレームレート使用などすべてお好みのままに。プリセットの 「バランス」 などを試して、品質基準 VBR で品質 (デフォルト --crf 21) を 19~23 辺りへ弄ってみても良し。上げすぎるとサイズが膨らみまくるので注意。 大抵のアップローダは 1 ファイル辺りのサイズ制限がありますし、直接転送するにしてもサイズは小さい方が速く済みますから、5~15 分前後で 100~200 M 未満がひとつの目安になるかと思います。H.264 は他のコーデックよりもより小さな容量で綺麗に仕上がりますが、あまりにも詰めた設定の高解像度高ビットレートだと再生負荷がとんでもないことになるので、低スペック PC での再生も考慮するならほどほどに。 最終的には 「許せるサイズ」 と 「好みの画質」 と 「エンコードに費やせる時間」 を天秤にかけて判断することになります。 TIPS プリセット変更の際、「niconico系」 で nul 出力 をチェックした状態から 「PSP系」 や 通常の「高速」「バランス」「高画質」 にプリセット変更すると、チェックが外れないままグレーアウトして適用されてしまうので (x264auo.967.release01で確認)、外してからプリセットを変更するか、下部のコマンドラインオプション引数を右端までなぞって末尾を確認し (--output nul があれば nul 出力処理)、もしあれば戻って外すといいでしょう。シングルパス時に nul 出力がオンになっていると、エンコード処理後の映像ファイルが出力されず、音声も同時に処理している場合は MUX に失敗して AAC ファイルだけが出力される為、それを回避します。 手動での音声処理 AviUtl で自動で音声を処理しなかった時などの処理方法です。 音声ファイルの作成 ※ゲーム音をそのまま使う場合は必要ない作業です。 1 つのサウンドデバイスで Voice Chat を使っていて録音されたサウンドがそのままでは使えない場合や好きな音楽を動画に使いたいなら、音声ファイルを別途用意しておく必要があります。AAC へエンコード出来るツールであれば foobar2000 や BonkEnc や switch と何でも構いませんが、ここでは、 preLIFE 3.0 を使って解説します。 本体を入手したら任意の場所に解凍し、そのフォルダに neroAacEnc.exe を置きます。次にメモ帳やテキストエディタで同じフォルダにある prelife3.ini を開き、 [AAC - Nero AAC-LC 1pass] exename= neroAacEnc.exe switch= -br %Slider ビットレート (bps)[32000, 64000, 96000, 128000]% -lc -if "%In putFile%" -of "%OutputFile%" input= wav output= aac [AAC - Nero AAC-LC 2pass] exename= neroAacEnc.exe switch= -br %Slider ビットレート (bps)[32000, 64000, 96000, 128000]% -lc -2pass -if "%InputFile%" -of "%OutputFile%" input= wav output= aac これら 2 つの項目をテキスト末尾に追加して保存します。preLIFE3 を起動したら、出力形式に 「AAC - Nero AAC-LC 1pass」 と 「AAC - Nero AAC-LC 2pass」 が現れているのを確認して、どちらかをお好みで選択して下さい。 最後にエンコードしたい WAV ファイルをメインウィンドウにドロップ、変換設定のスライダーで目標ビットレート (bps)(*3)を設定し 「選択した 1 曲を変換」 のボタンを押すと AAC へのエンコードが開始されます。 TIPS 任意秒数の無音声ファイルを作るには WAVIパッケージを入手して silence.exe を任意の場所に解凍して下さい。コマンドラインツールですが使用法などもリンク先である AviSynth Wiki で分かりやすく解説されています。 …これだけでは何なので、秒数を入力してエンター (リターン) キーを押すだけで無音 WAV を作成することができる bat ファイルを置いておきます。入力は 1.250 など細かく行えますから、MP4Box で MP4 ファイルを調べて、映像と音声の長さをできる限り揃えることも可能です。「音声チャンネルの数」 や 「サンプリング周波数」、「サンプルあたりのビット数」 を変更したい時は、default parameter の項目をそれぞれ書き換えて下さい。 無音 WAV 作成用簡易バッチ 詳細 Create_SILENCE_WAV_bat.zip 4KB ダウンロード後、silence.exe と同じ場所に解凍して 「.txt」 を削除してから実行すれば、そのフォルダに無音 WAV が生成されますので、あとはそれを AAC-LC にエンコードするだけです。 音声と映像の合成 ※ゲーム音をそのまま使う場合は必要ない作業です。 MP4Box のフォルダにある Yamb.exe を起動します。Creation タブの 「Click to Create an MP4 file with ~」 をダブルクリックすると作成画面が出るので、 映像ファイル MP4 音声ファイル AAC この 2 つをドロップするか ADD ボタンから追加して下さい。その後 output ボックスで合成後の動画ファイル名を入力して、next ボタンを押せばそのファイルが作成されますので finish で閉じて完了です。 H.264 + AAC 動画の再生 ニコニコ動画や zoome など動画投稿サイトの web プレイヤーでは必要ありませんが、Windows Media Player (WMP) や Media Player Classic (MPC) で MP4 コンテナ (H.264 + AAC) 動画を再生する環境が無い場合は、 ffdshow tryouts Haali Media Splitter 以上 2 つをインストールすることで再生できるようになります。なお低スペック PC での H.264 再生向けには CoreAVC というものもあります。 ffdshow の設定 インストール時に 「追加タスクの選択」 で 「H.264 / AVC」 と 「AAC - libfaad2」 にだけチェック ビデオデコーダーの設定で 「オーバーレイ」 にチェック、出力で 「ピクセルのアスペクト比を出力メディアタイプに設定する」 にチェックか半チェック 他の形式の映像や音声の再生に ffdshow を 使う / 使わない を切り替えるなら、 「ビデオデコーダーの設定→コーデック」 を確認して下さい、自由に変更(*4)できます。 Haali Matroska Splitterの設定 「Enable MP4 Support」 にチェック 「Disable MPC internal Matroska Splitter」 にチェック 2 は Media Player Classic では 内蔵 Matroska Splitter で MKV コンテナなどが再生できますが、こちらの機能を優先する為にチェックし内蔵フィルタを未使用にします。 MPC を使用している場合の設定 オプション→内部フィルタ→「MP4/MOV」のチェックを外す この設定のメリットは MPC 内蔵のスプリッタを切ることで MP4 でも Haali 側の機能が使えるようになることと、チャプターが文字化けしなくなることです。 準備ができたら、作成した動画を再生してみて出来上がりを確認しましょう。深刻な問題がなければ完成です。お疲れ様でした。 サンプル動画 (8s) 詳細 sample_550k.zip 626KB、x264 550 kbps、AAC 64 kbps → 586 kbps、4 kbps 関連リンク MP4の再生方法とかそういうのもうry (エビフにゃイ専用チラシの裏) MP4 動画にチャプターを付ける 少し脱線気味ですが折角簡単にできることなので、動画コンテナへのチャプターの付け方を紹介しておきます。チャプターとはシーンの区切り (始点) のことで、それを動画に明示することで内容を把握しやすくなったりジャンプ機能が使えるようになります。WAR でなら複数の戦闘を収めた動画などで便利です。 チャプターの作成 チャプターファイルは以下のような書式のテキストファイルで作成します。 チャプターテキストの書式 - hh = 時、mm = 分、ss = 秒、ms = ミリ秒 CHAPTERx=hh mm ss ms or CHAPTERx=hh mm ss.ms CHAPTERxNAME=name 例 sample_chapter.txt CHAPTER01=00 00 00.000 CHAPTER01NAME=シーン1 CHAPTER02=00 02 00.000 CHAPTER02NAME=シーン2 2 行で 1 つのチャプターを表していて、この場合ならオープニングがシーン 1 で 2 分経過後からがシーン 2 という意味になるわけです。 さてここまでをフォーマットの話として、実際には AviUtl のチャプター編集プラグインで作成するのがよいでしょう。プラグインを入れた後に対象の動画を読み込み、できるだけ他のフィルタ処理を外した状態で(*5)「表示→チャプター編集の表示」 と選んで編集画面を開きます。 メイン画面でフレームを移動していき付けたい場面になったところで、チャプター編集の下部ボックスにチャプター名を入力し追加ボタンを押せばチャプターが付きます。付けたチャプターを選ぶとそのフレームにジャンプして確認できます。逆に削除したいときは行を選択して削除ボタン。この作業を繰り返してすべて付け終えたら、最後に右上の保存ボタンから txt ファイルを書き出せば作成完了です。 TIPS AviUtl で Directshow を経由して MP4 を読み込んだときに ffdshow のオーディオデコーダーや Haali が反応して邪魔な場合は、MP4Plugin を導入して 「ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定」 で 「Directshow File Reader」 よりも 「MP4 File Reader」 を上位にすれば抑止できます。 チャプターを合成する チャプターの MUX (合成) も前述の MP4Box と Yamb で行えます。方法も映像と音声の MUX とまったく同じで、MP4 File Creation 画面で合成したい MP4 動画 と チャプター txt を入力し、保存ファイルに名前を付けて next ボタンを押すだけです。 チャプターの利用 動画再生時、チャプターの参照やシーンジャンプはタスクトレイ上の Haali Matroska Splitter アイコン、または MPC なら GUI の 「操作」 や Page Up と Page Down から利用できます。 最後に 凝ったテロップを入れたり動画の繋ぎ目にトランジションを、といったより高度なエフェクト処理を行いたいなら、ステップアップして潰しが利く AviSynth を習得するのがお勧めです。もちろん本格的に市販の動画編集ソフトを購入してやるのもよいでしょう。 ソースファイルの読み込み 動画の編集 必要なフィルタ処理 目的に合わせたエンコード などの一連の流れをきちんと理解できれば、AviSynth のスクリプトを書く時も、使用するツールやエンコーダを VirtualDub で DivX + MP3 などに変えても、すんなりと適応できるようになるので、めげずにチャレンジしてみて下さい。 ということで、公開するにせよしないにせよ気が向いたらプレイ動画など作ってみたりしてはどうでしょうか。それでは良い WAR ライフをお過ごし下さい。 ページトップへ戻る
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Fantastic cooking -2- Look for Legendary food ≪△≫ (Japanese) I m in the cave. Bats beat me. My hands and feet are benumbed. And I advance. Lyric (japanese language) Access of the artists Basic Information This is our 5th music. Japanese title is "すごい料理 第2楽章 ~ 伝説の食材". StyleRock Singerone of Miku Hatsune PerformerMiku Hatsune Rin Kagamine Len Kagamine MEIKO CollaborationAll illustrations by piapro.jp users. 1st appearanceJuly 20, 2008 on zoome.jp Publish on Web on YouTube on Dailymotion 作品解説 on zoomeon メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome) on TDKI(zoome) Tags Work Main works6. Stop picking on my sister (Rap) 5. Fantastic cooking -2- Look for Legendary food (Rock) 4. Meet (Rock) 3. Germination, a matter of sun and death (Rock) 2. want to say, to telephon-chan (Rap) 1. Fair, before thunder(Children s song) WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.
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【登録タグ CD CDF GAiACD syuri22CD 全国発売 暴走PCD】 前作 本作 次作 BPM200以上はおやつに含まれますか? For UltraPlayers 少女の空想庭園 ~幸せな庭園より愛をこめて~ cosMo(暴走P) GAiA Ryu★ syuri22 発売:2015年9月2日 価格:¥2,484(税込) 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 剛力羅達へ・・・(フォー・アルトラ・プレイヤーズ) cosMo氏のメジャー3rdアルバム。 BEMANIシリーズに提供した曲を中心に、ボカロ曲、インスト曲、「最速・最難関を意識した書き下ろし新曲」を収録。「For UltraPlayers」と「eternita」は音楽ゲーム「SOUND VOLTEX」の楽曲コンテストで採用された楽曲。特に表題曲の前者はKONAMI Arcade Championship 2013のオリジナル曲コンテストで最優秀賞を獲得した。 ジャケットはsyuri22氏が手がける。 曲目 0=Xerostrumental=(「0/cosMo(暴走P)」のインストアレンジ) OverDriveTrain (Long Ver.) (インスト曲) バンブーソード・ガール 僕は空気が嫁ない ラクガキスト Anti the∞HOLiC HΨ=世界創造=EΨ Monopole. (Long Ver.) (インスト曲) G-garden (Long Ver.) (インスト曲) UnivEarth (Album Ver.) (インスト曲) XyHATTE (Album Ver.) (インスト曲) ∞=Inftrumental=(「∞」のインストアレンジ) For UltraPlayers (Long Ver.) (インスト曲) eternita (Album Ver.) (インスト曲) バンブーソード・ガール (Ryu☆RMX) (Bonus Track) OverDriveTrain (Hommarju Remix) (Bonus Track)(インスト曲) とらのあな限定オリジナル特典スペシャルCD(先着順) For UltraPlayers -Ryu☆ Special MEGA MIX-アルバム収録全楽曲をつないだRyu☆によるスペシャルメドレー コナミスタイル限定オリジナル特典 For UltraPlayers -PHQUASE ver.∞ Ultremix- (音源データ) リンク 特設ページ CHEMICAL SYSTEM LE(作者ホームページ)特設ページ EXIT TUNES Amazon とらのあな KONAMI STYLE コメント こんどは暴走Pのアルバムやな。Anti the∞HOLiC収録とか嬉しすぎる!デビュー曲は無理だとしても空想庭園シリーズは全部入れてほしい。 -- 不明P (2015-07-01 09 31 46) 追加乙!! -- 名無しさん (2015-07-01 15 34 47) おおおお!こすもたんのアルバム久しぶりやん!嬉しいなあ -- 名無しさん (2015-07-05 21 16 49) 名前 コメント